Minggu, 25 Oktober 2009

Mengatasi Fraud dalam Dunia IT

Fraud(kecurangan) memang sesuatu yang sudah menjadi suatu kegiatan yang biasa di lakukan dalam persaingan. Oleh karena itu kita juga harus mempersiapkan diri dalam menghadapi segala kecurangan yang ada. Terdapat 3 skill yang penting untuk diketahui dalam upaya menjadi profesional dalam memerangi kecurangan, yaitu :

1. Skill analitis. Memeriksa dan mendeteksi kecurangan merupakan proses dimana pemeriksa dapat mengetahui jenis kecurangan yang akan terjadi. Hal ini akan memerlukan sejumlah diagnose kerja dan penyelidikan yang signifikan untuk menemukan apa yang sebenarnya terjadi.
2. Skill komunikasi. Pemeriksa kecurangan akan benar-benar memerlukan waktu untuk mewawancarai para saksi dan tersangka kecurangan dengan tujuan untuk dapat menemukan data-data terkait dengan kecurangan.
3. Skill teknologi. Dengan adanya teknologi , pemeriksa dapat mencari secara proaktif pelaku dan gejala-gejala kecurangan, Teknologi membantu pemeriksa dalam menganalisa database dengan benar dan cepat.
Profesi IT terancam...?

Seperti yang kita tahu ilmu komputer(IT) tidak hanya menjadi ilmu khusus yang bisa di pelajari oleh orang tertentu saja. Sekarang ini semua orang bisa mempelajari tentang ilmu komputer dan semua hal yang berhubungan dengan dunia IT, baik melalui pendidikan secara formal maupun non-formal. Sehingga sekarang ini ilmu komputer(IT) menjadi sebuah basis pengetahuan yang universal dan bisa dipelajari oleh siapa saja dan tidak terbatas oleh orang-orang yang berkecimpung di dunia komputer(IT).
Hal ini tentunya akan sangat berpengaruh terhadap profesi yang ada dalam dunia IT. Bukan hanya orang-orang yang bersal dari latar belakang IT atau pendidikan di bidang IT saja yang bisa berprofesi di bidang IT. Tetapi, semua orang yang paham dan menguasai ilmu komputer(IT) bisa berprofesi di dalam dunia IT.
Tentunya kita yang mempunyai background di bidang IT harus memikirkan bagaimana caranya untuk menyelamatkan profesi IT tersebut. Banyak hal yang dapat kita lakukan dalam upaya penyelamatan profesi kita nantinya ini. Contohnya adalah selalu bersikap kreatif dalam menggeluti dunia kita ini. Selalu ciptakan ide-ide baru yang bisa berguna untuk dunia IT dan bermanfaat bagi semua orang. Bersikaplah juga inovatif, artinya ide-ide kreatif yang kita punya dan kita implementasikan tidak monoton sehingga memiliki daya tarik tersendiri dan mencirikan hasil dari orang yang berprofesi di dunia IT. Selain itu kita cipatakan atau lakukan sesuatu hal yang hanya orang-orang IT saja yang bisa melakukannya dan tidak bisa dilakukan oleh orang-orang banyak yang bukan dari bidang IT. SEmua ini kita harus lakukan agar ada perbedaan dari profesi kita, yaitu profesi IT dengan profesi lainnya dan agar tidak sembarang orang yang bisa berprofesi di dunia IT. Dan ini juga harus kita lakukan dalam upaya untuk menyelamatkan profesi IT ke depannya.
Jumat, 16 Oktober 2009

Komputer DNA

Komputer DNA...?
Gimana n akan seperti apa ya nantinya..?

Sedikit pengenalan dari komputer DNA itu sendiri. Komputer DNA merupakan sebuah komputer yang menggunakan DNA sebagai sarana untuk menjalankan proses komputasinya. Komputer DNA ini mempunyai kecepatan pemrosesan data dan penyimpanan data yang ribuan kali lebih besar dari komputer yang ada pada saat ini. Contohnya pada tahun 2003, ilmuwan israel mendemonstrasikan sebuah komputer yang dapat mengerjakan 300triliun operasi dalam 1 detik, lebih cepat 100ribu kali dibandingkan PC tercepat di dunia. Dan rahasianya adalah : menggunakan DNA.
Awal mulai adanya komputer DNA ini berasal dari ketidaksengajaan seorang ilmuwan komputer yang bernama Leonard M. Adleman, yang suatu malam sedang membaca-baca buku biologi yang ditulis oleh James Watson, ahli biologi, Molecular Biology of the Gene. Setelah ia membaca buku tersebut ia menyadari sesuatu bahwa sel hidup yang ada pada diri manusia mengolah dan menyimpan informasi dengan proses yang sangat sama dengan proses yang dilakukan oleh komputer.
Adleman mulai melakukan penelitiannya karena ia penasaran dengan cara kerja DNA yang ada di dalam manusia yang melakukan penyimpanan dan proses pengolahan informasi yang sama dengan komputer. Ia mengansumsikan bahwa komputer biasa menggunakan data biner ( 0 dan 1 ) untuk menyimpan dan melakukan perhitungan/mengolah informasi, sedangkan DNA dalam menyimpan dan mengolah informasi menggunakan molekul-molekul yang diberi kode huruf A, C, T, dan G. A merupakan inisial untuk Adenine, C untuk Cytosine, T untuk Thymine, dan G untuk Guanine. Adenine hanya bisa berpasangan dengan Thymine, Guanine hanya bisa berpasangan dengan Cytosine. Ini berarti bahwa jika ada satu rantai DNA yang memiliki kode AACTAGGTC maka pasangannya pasti TTGATCCAG.
Dan hasil dari penelitannya itu adalah DNA cocok untuk mengerjakan komputer. Adleman berhasil membuktikan bahwa ternyata DNA bisa berhitung. Ia menggunakan masalah perhitungan matematika yang dikenal sebagai Travelling Salesman Problem (TSP), yaitu masalah klasik yang mencoba mencari rute terpendek yang bisa dilalui seorang alesman yang ingin mengunjungi beberapa kota tanpa harus mendatangi kota yang sama lebih dari satu kali.
Salah satu rahasia dari keunggulan komputer DNA dibandingkan dengan komputer biasa adalah dalam DNA enzim-enzim yang ada bekerja secara paralel sedangkan komputer biasa bekerja secara linear (berurutan). Untuk komputer biasa akan sangat kerepoptan dan akan sangat membutuhkan waktu yang lama dalam membaca, mengolah, serta menyimpan data. Sedangkan untuk komputer DNA semua proses/kegiatan dilakukan secara parale(bersama-sama) sehingga hanya memerlukan waktu yang sangat sebentar.
Sebegitu canggihnya komputer DNA ini, tapi tidak ada yang tahu bagaimana nasib komputer DNA ini di masa depan. Apakah akan menjadi produk komersial atau hanya akan menjadi sebuah hasil penelitian yang hanya sekedar di pajang saja dan hanya didokumentasikan dalam bografi hidup Adleman...? Ada satu masalah dari bagaimana nasib komputer DNA ini di masa depan, yaitu kerentanan DNA terhadap pengaruh luar. Seperti diketahui, DNA termasuk materi yang mudah mengalami mutasi. Satu sorotan sinar kosmik alam, misalnya, berpotensi mematikan fungsi sebuah DNA. Selain itu juga apakah manusia sudah siap mendapatkan dan menjalankan suatu teknologi yang bisa dikatakan sebuah teknologi yang super canggih...?

Komputer di Masa Depan

Akan seperti apa ya komputer di masa depan nanti...?

Kalau untuk memprediksikan akan seperti apa komputer di masa depan nantinya pasti akan sulit sekali bagi kita untuk memprediksikannya. Hal ini berdasarkan dari teknologi komputer yang ada pada saat ini. Komputer yang ada saat inii saja sudah memiliki teknologi yang menurut saya adalah teknologi yang sudah cukup modern dan bersahabat. Dan untuk memprediksikan komputer di masa depan itu akan seperti apa, menurut saya dan berdasarkan sumber-sumber referensi yang saya baca komputer di masa depan tidak hanya akan menjadi sebuah komputer saja, tetapi komputer yang akan ada di semua benda-benda yang terhubung dengan listrik(benda elektronik) ataupun benda-benda yang bisa menyimpan sedikit energi listrik untuk pengoperasian komputer.
Seperti kata Prof. Matthias Jarke, GPI "Sistem komputer dalam benda-benda sehari-hari adalah revolusi teknologi informasi berikutnya". Selanjutnya, "Sistem jaringan komputer yang kecil akan menghilang dari pandangan dan akan semakin banyak ditemukan dalam benda-benda yang digunakan sehari-hari seperti mebel dan pakaian. Setelah mainframe, PC, lalu konvergensi teknologi informasi dengan komunikasi, jaringan komputer tersembunyi menjadi revolusi keempat dalam teknologi informasi. Dengan konsep pengoperasian yang baru, cara manusia berkomunikasi dengan mesin di masa depan akan berubah total".
Dengan demikian komputer di masa depan adalah komputer yang akan ada di mana-mana, bisa digunakan kapan saja, oleh siapa saja karena semakin mudah pengoperasiannya(user friendly), bahkan komputer akan ada di benda-benda yang sehari-hari kita gunakan atau pakai. Seperti pakaian, kendaraan, dan barang-barang lainnya.
Senin, 05 Oktober 2009

5 Istilah populer dalam IT

1. Internet
internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
2. Cybercrime
Kejahatan di dunia cyber. Kejahatan ini terdiri dari bermacam-macam kegiatan seperti pengrusakan informasi suatu situs, penggunaan kartu kredit secara ilegal, pencurian informasi, penipuan dengan menggunakan email, dll.
3. Bandwidth
Besaran yang menunjukkan seberapa banyak datayang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network. Lebar pita atau kapasitas saluran informasi. Kemampuan maksimum dari suatu alat untuk menyalurkan informasi dalam satuan waktu detik. Dikenal juga dengan perbedaan atau interval, antara batas teratas dan terbawah dari suatu frekuensi gelombang transmisi dalam suatu kanal komunikasi. Satuan yang digunakan Hertz untuk sirkuit analog dan detik dalam satuan digital. Jalur lebar analog diukur dalam unit Hertz (Hz) atau kitaran second. Jalur lebar digital pula merujuk kepada jumlah atau volume data yang dilewatkan melalui satu saluran komunikasi yang diukur dalam unit bit per second (bps) tanpa melibatkan gangguan. Istilah lebar jalur (bandwith) sepatutnya tidak dikelirukan dengan istilah jalur (band), seperti pada telepon tanpa kabel, contohnya beroperasi pada jalur 800MMHz. Lebar jalur ialah ruang yang digunakan pada jalur tersebut. Dalam komunikasi tanpa wayar, ukuran atau lebar jalur salurannya memberi kesan kepada transmisi. Sejumlah data yang mengalir melalui satu saluran sempit mengambil masa yang lebih lama berbanding sejumlah data yang sama apabila mengalir menerusi satu saluran yang lebih lebar. Samakah Bandwidth dengan kecepatan? Jawabannya: Bandwidth dengan kecepatan itu berbeda. Mari kita lihat sebagai berikut. Informasi dialirkan melalui berbagai media. Misalnya kita pilih kabel sebagai media. Sehingga informasi dialirkan melalui kabel tersebut. Karena informasi bisa “dialirkan” melalui kabel, kita bisa mengasumsikan kabel ini sebagai pipa tempat informasi disalurkan. Nah, bandwidth seperti diungkapkan di atas adalah kemampuan maksimum dari pipa untuk mengalirkan data dalam waktu satu detik. Sedangkan kecepatan, adalah jarak yang ditempuh dari suatu satuan waktu, misalnya dalam satu detik. Misalnya server anda terhubung melalui kabel telepon anda menghubungkan terhubung dengan modem ke Internet Service Provider (ISP) dengan bandwidth 56kbps. Semakin lebar bandwidth yang ada tentu data yang dilewatkan akan semakin besar. Saluran ini dibagi menjadi dua, Narrowband (jalur sempit) dan Wideband (jalur lebar).
4. Switching
Basis teknologi yang dipakai Internet, dimana data yang dikirim antar komputer dibentuk dalam packet. Packet switching ini merupakan suatu metode untuk mengirimkan informasi yang memisahkan pesan yang panjang ke dalam unit-unit kecil (paket) yang berukuran tetap. Paket tersebut bergerak melalui suatu jaringan pada sesuatu seperti sabuk penampung (conveyor belt), bercampur dengan paket berisi pesan dari pengirim lain. Paket tersebut kemudian dikirim ke alamat tujuan dan pesan yang lengkap disusun ulang ketika sema paket telah sampai. Packet switching memungkinkan sejumlah besar pemakai memakai bersama penghubung transmisi Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda melalui {[router}}. Standar utama untuk packet switching adalah X.25. Paper tentang Packet Switching ini pertama dikeluarkan oleh Len Kleinrock.
5. Domain
Daerah, wewenang. Satuan organisasi dengan tanggung jawab administrasi untuk penamaan jaringan atau host. Nama unik untuk memastikan alamat di halaman web di internet. Domain ini terdiri dari 2 atau lebih bagian yang dipisahkan oleh titik. Contohnya mail.yahoo.com, dan www.hotmail.com.

sumber referensi : http://www.total.or.id/info.php?


Fraud dalam IT

Defnisi dari fraud sendiri bervariasi dan tergantung dari legal jurisdiction. Fraud jika didefinisikan secara umum merupakan suatu perbuatan yang sengaja dibuat salah dari suatu pernyataaan terhadap suatu kebenaran atau keadaan yang disembunyikan dari sebuah fakta.
Fraud(kecurangan) merupakan sebuah penipuan yang memasukkan elemen-elamen :

1. gambaran
2. tentang point yang meterial
3. perbuatan yang tidak benar
4. dengan kesengajaan
5. kepercayaan
6. tindakan pada korban
7. kerugian pada korban

Fraud merupakan suatu kecurangan yang sengaja dibuat untuk mendapatkan keuntungan pribadi dan kelompoknya serta dengan sengaja untuk merugikan orang lain.
The Association of Certified Fraud Examiners (ACFE) atau Asosiasi Pemeriksa
Kecurangan Bersertifikat, merupakan organisasi professional bergerak di bidang
pemeriksaan atas kecurangan yang berkedudukan di Amerika Serikat. Asosiasi ini menggolongkan fraud ke dalam 3 jenis berdasarkan kegiatannya, yaitu :
1. Penyimpangan atas asset (Asset Misappropriation);
Asset misappropriation meliputi penyalahgunaan/pencurian aset atau harta
perusahaan atau pihak lain. Ini merupakan bentuk fraud yang paling mudah
dideteksi karena sifatnya yang tangible atau dapat diukur/dihitung (defined
value).
2. Pernyataan palsu atau salah pernyataan (Fraudulent Statement);
Fraudulent statement meliputi tindakan yang dilakukan oleh pejabat atau
eksekutif suatu perusahaan atau instansi pemerintah untuk menutupi kondisi
keuangan yang sebenarnya dengan melakukan rekayasa keuangan (financial
engineering) dalam penyajian laporan keuangannya untuk memperoleh
keuntungan atau mungkin dapat dianalogikan dengan istilah window dressing.
3. Korupsi (Corruption).
Jenis fraud ini yang paling sulit dideteksi karena menyangkut kerja sama dengan
pihak lain seperti suap dan korupsi, di mana hal ini merupakan jenis yang
terbanyak terjadi di negara-negara berkembang yang penegakan hukumnya
lemah dan masih kurang kesadaran akan tata kelola yang baik sehingga faktor
integritasnya masih dipertanyakan. Fraud jenis ini sering kali tidak dapat dideteksi
karena para pihak yang bekerja sama menikmati keuntungan (simbiosis
mutualisma). Termasuk didalamnya adalah penyalahgunaan wewenang/konflik
kepentingan (conflict of interest), penyuapan (bribery), penerimaan yang tidak
sah/illegal (illegal gratuities), dan pemerasan secara ekonomi (economic
extortion).
Sedangkan Delf (2004) menambahkan satu lagi jenis fraud yaitu cybercrime. Ini
jenis fraud yang paling canggih dan dilakukan oleh pihak yang mempunyai keahlian
khusus yang tidak selalu dimiliki oleh pihak lain. Cybercrime juga akan menjadi jenis
fraud yang paling ditakuti di masa depan di mana teknologi berkembang dengan
pesat dan canggih.
Contoh kecil dari fraud :
Advance Fee Fraud atau lotre penipuan penipuan e-mail yang berasal dari seseorang yang Anda tidak tahu atau berasal dari seseorang yang menyamar sebagai seseorang yang Anda kenal.E-mail mungkin juga akan muncul datang dari eksekutif perusahaan atau pejabat pemerintah yang menjanjikan hadiah atau pembimbing transaksi keuangan.Pengirim dapat membuat sejumlah klaim atau permintaan menipu. Berikut adalah beberapa yang paling populer:

1. Anda dibutuhkan untuk membantu dengan transaksi keuangan, seperti transfer uang dalam jumlah besar ke account.
2. Anda telah menerima warisan atau hadiah.
3. Anda adalah pemenang hadiah uang tunai melalui lotre atau undian yang tidak pernah Anda masukkan.
4. Si pengirim telah dirampok saat bepergian dan memerlukan bantuan keuangan untuk pulang.

E-mail ini dimaksudkan untuk menimbulkan reaksi emosional dan untuk mendapatkan Anda untuk mengirim uang atau memberikan informasi pribadi seperti nama, alamat, nomor telepon, password, nomor rekening bank, informasi kartu kredit, dan banyak lagi. Kadang-kadang e-mail akan mencakup virus, lampiran, atau perangkat lunak yang tidak diinginkan. Microsoft Lottery adalah contoh-penipuan undian palsu scammers mengirim pesan e-mail mengklaim bahwa Anda telah memenangkan "Microsoft Lottery atau undian" dan sering membuat pesan terlihat seperti mereka datang dari eksekutif Microsoft. Pesan mungkin juga termasuk gambar dan nomor telepon. Tidak ada Microsoft Lottery atau undian. Microsoft tidak memberikan kompensasi finansial untuk setiap korban dari Microsoft Lottery.
Nigeria 419 surat atau penipuan adalah contoh dari Advance Fee Fraud. The scammer sering mengaku dari Nigeria. 419 adalah kode kriminal Nigeria bahwa jenis penipuan ini melanggar. Phising sering datang dalam bentuk permintaan umum dari organisasi yang sah. Penjahat yang mengirimkan ini sangat kreatif. Mereka dapat menghubungi Anda pura-pura untuk mewakili Microsoft, FBI, atau tim keamanan untuk meyakinkan Anda bahwa mereka adalah sah. SEND APAPUN TIDAK DI KEMBALIKAN UANG UNTUK JANJI DARI KOMPENSASI.

Empat tanda-tanda lotre atau Advance Fee Fraud scam :
1. E-mail pesan berisi permintaan mendesak, menjengkelkan atau pernyataan menarik, atau janji dimaksudkan untuk membuat Anda bereaksi segera.
2. Meminta si pengirim untuk pribadi atau informasi keuangan, seperti nama pengguna atau nama account, password, nomor kartu kredit, nomor jaminan sosial, tanggal lahir, dan sebagainya.
3. Pesan berisi permintaan bagi Anda untuk mentransfer uang dalam jumlah besar untuk mendapatkan hadiah atau masa depan kemenangan, atau Anda diberitahu Anda harus membayar biaya tambahan untuk transaksi lebih lanjut.
4. E-mail berisi satu atau lebih dari karakteristik berikut:

* The "dari" alamat tersebut dapat berbeda dengan "balasan untuk" alamat.
* Pesan berisi salah eja, termasuk salah eja alamat Web. Penjahat cyber biasanya menggunakan alamat dengan kesalahan ketik yang mungkin tak terdeteksi.
* Pesan mempunyai link yang muncul untuk menghubungkan Anda ke bisnis yang sah atau lembaga pemerintah.
* Link dalam pesan yang berbeda dari link yang Anda akan diarahkan ke.


Fraud(kecurangan) memang sesuatu yang sudah menjadi suatu kegiatan yang biasa di lakukan dalam persaingan. Oleh karena itu kita juga harus mempersiapkan diri dalam menghadapi segala kecurangan yang ada. Terdapat 3 skill yang penting untuk diketahui dalam upaya menjadi profesional dalam memerangi kecurangan, yaitu :

1. Skill analitis. Memeriksa dan mendeteksi kecurangan merupakan proses dimana pemeriksa dapat mengetahui jenis kecurangan yang akan terjadi. Hal ini akan memerlukan sejumlah diagnose kerja dan penyelidikan yang signifikan untuk menemukan apa yang sebenarnya terjadi.
2. Skill komunikasi. Pemeriksa kecurangan akan benar-benar memerlukan waktu untuk mewawancarai para saksi dan tersangka kecurangan dengan tujuan untuk dapat menemukan data-data terkait dengan kecurangan.
3. Skill teknologi. Dengan adanya teknologi , pemeriksa dapat mencari secara proaktif pelaku dan gejala-gejala kecurangan, Teknologi membantu pemeriksa dalam menganalisa database dengan benar dan cepat.


sumber referensi : Sie Infokum – Ditama Binbangkum , microsoft.com/security/lottery/report& Albrecht, et al. Fraud Examination

LSP Telematika

LSP Telematika merupakan sebuah lembaga yang sifatnya independent dan profesional. Kegiatan di lembaga ini yaitu, menyelenggarakan standarisasi, uji kompetensi dan sertifikasi bagi para profesional di bidang telematika. LSP Telematika ini di bentuk oleh pemerintah. Lembaga ini sekarang menjadi sebuah rujukan profesionalisme bagi industri telematika di dalam dan luar negeri.
Kita sebagai mahasiswa tentunya sangat senang dan mendukung dari keberadaan lembaga ini. Karena melalui lembaga ini para sdm yang bergerak di bidang telematika dan IT mempunyai acuan standarisasi kerja dan sertifikat kompetensi kerjanya. Hal ini tentunya dapat membuat sdm kita yang bergerak di bidang telematika, multimedia, dan tentu saja yang berhubungan dengan IT dapat meningkatkan daya saingnya dalam persaingan kompetensi di era globalisasi ini. Dengan sertifikat yang di dapat dari LSP Telematika ini menjamin bahwa sdm yang mempunyai sertifikatnya memiliki keunggulan di bidangnya dan telah terstandarisasi sesuai dengan standar kompetensi yang ada. Hal ini dapat dilihat dari materi uji kompetensi yang diberikan lembaga ini kepada sdm yang ingin mendapatkan sertifikat dari LSP Telematika. Selain itu dapat dilihat pula dari keunggulan uji kompetensi yang dilakukan LSP Telematika, yaitu :
  1. Metode ujian in aplication
  2. Sistem penilaian Output Based Oriented
  3. Penilaian hasil tes instan dan otomatis
  4. Dapat disajikan dalam multi bahasa
  5. Pemberian soal secara acak
  6. Soal ujian terenkripsi
  7. Laporan hasil ujian secara rinci
  8. Integritas ujian terjaga
Namun ada hal yang harus diperhatikan dan menjadi tugas kita bersama untuk mengawasi keberadaan LSP Telematika ini. Jangan sampai lembaga ini menjadi salah jalan dan menjadi sebuah lembaga yang hanya menjual nama/keuntungan kepada orang-orang yang juga ingin mendapatkan jalan mulus dengan cara mudah. Contohnya seperti adanya tindakan jual beli sertifikat kompetensi tanpa melalui uji kompetensi yang ada dam sesuai peraturan.
Minggu, 04 Oktober 2009

Penilaian Tentang Profesional IT

Untuk melakukan penilaian tentang profesianal seseorang dalam dunia IT bukanlah sesuatu yang bisa langsung kita lakukan/nilai hanya dari melihat sebatas tentang orang itu. Kita juga harus melihat dari segi teknis dan non-teknisnya juga.
Dalam hal non-teknisnya seseorang akan makin berkembang dan terasah kemampuannya seiring dengan banyaknya pekerjaan yang ia lakukan, kasus yang ia tangani, dan pengalaman-pengalaman yang didapatkan dalam dunia kerja dan kehidupan sehari-harinya. Dengan mengalami hal-hal tersebut akan semakin meningkatkan dan mengasah skill yang seseorang punya dalam dunia IT.
Dan dalam segi teknisnya, penilaian seseorang dalam IT dapat di lihat dari :

  1. Kemampuan merencanakan dan menjalankan tugas-tugas operasional
  2. Kemampuan mengatur pengeluaran / finansial
  3. Kemampuan menghindari keadaan yang menimbulkan pertantangan
  4. Kemampuan menjalin hubungan dengan pihak-pihak diluar IT
  5. Kemampuan menggunakan bahasa dengan hati-hati (komunikasi verbal)

referensi : http://blog.i-tech.ac.id

Perkembangan IT di Masa Depan

IT di masa depan tetunya akan mengalami perkembangan yang sangat pesat dan makin canggih. Perkembangan itu bisa dari sisi kualitas, kuantitas, produktifitas, efektifitas, dan user friendly.
Dari sisi kualitas tentunya tidak usah diragukan lagi, IT di masa depan tentu akan memiliki kualitas yang sangat membanggakan dan memuaskan. Hal ini kita lihat dari perkembangan IT yang ada pada saat ini saja. IT sudah seperti media dalam segala hal yang membantu manusia dalam mengerjakan berbagai pekerjaannya. Manusia seperti tidak bisa hidup tanpa adanya IT yang membantu dalam berbagai hal.
Dari sisi kuantitas IT seperti mendominasi semua yang ada di dunia ini. Kuantitas IT tidak dapat di ukur lagi. Hampir semua orang menggunakan IT di dalam kehidupan dan pekerjaannya. IT meweanbah seperti virus penyakit yang mewabah begitu cepatnya dan memaksa semua orang untuk menggunakannya. Karena mau tak mau sekarang semua pekerjaan menggunakan IT.
Produktifitas IT sangat tinggi. Lihatlah dari perkembangan yang ada sekarang ini. Saja hal yang di ciptakan dengan menggunakan IT ? Selain itu produktifitas dari usernyapun dapat meningkat. Contohnya saja dalam sebuah perusahaan yang menggunakan IT sebagai senjata dalam persaingan bisnisnya. Dengan mrnggunakan IT perusahaan tersebut bisa mendapatkan berbagai informasi bisnis yang up 2 date. Sehingga kegiatan proses bisnisnya dapat berjalan sesuai dengan informasi yang di dapat. Tentunya Produktifitasnya pun meningkat. Hal ini juga karena dengan menggunakan teknologi yang ada dalam IT yang memudahkan kerja.
Dengan IT efektifitas dalam kerja dapat tercapai. Karena dengan IT semua proser kerja dapat di simulasikan terlebih dahulu dan di buat prototyoenya untuk mengujinya. Sehingga saat pelaksanaan kerja nanti sudah tidak ada kesalahan yang terjadi dan menghambat proses kerja.
Semakin berkembangnya IT maka haruslah semua yang berhubungan dengan IT harus "user friendly" yaitu, mudah digunakan dan dimengerti oleh si pengguna IT. Karena jika penggunanya saja tidak bisa menggunakan dan mengerti penggunaannya, bagaimana IT bisa menjadi berguna ?
Semua kemajuan IT sangat kita harapkan dan akan sangat berguna bagi kehidupan kita nantinya. Tetapi tidak semua perkembangan itu mempunyai dampak yang positif saja, akan ada juga dampak negatif yang ada dari perkembangan IT. Oleh karena itu, IPTEK harus tetap diselaraskan dengan IMTAK agar semua bisa berjalan dengan sewajarnya...